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如何评价2017DC电影《正义联盟》?
作为一个非DC粉亦非漫威粉,建议还没观看的影迷们慎入。
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DC年度压轴大片《正义联盟》,看完只想说:可惜了。
面对众口难调的观众,作为商业片,跟着市场风向走,将利润最大化,这情有可原。
就像前不久,DC老对头漫威推出的《蜘蛛侠:英雄归来》,就直接将蜘蛛侠逆龄成***的15岁高中生。
融入校园风,以吸引更多年轻人。
而现在,扎导的《正义联盟》也顶不住市场压力了。
直接抛弃前两部奠定的黑暗风。
简单的说,就是一个打群架的故事,坏人荒原狼要入侵地球,需要集齐三个母盒(不要问我母盒是什么,恕我直言,它们看起来像三个包裹),荒原狼很快找到了两个,地球陷入危机。
为了拯救地球,蝙蝠侠和神奇女侠召集了闪电侠,钢骨和海王。但是他们五个依然打不过荒原狼,于是他们决定用第三个母盒的力量复活他们的大哥超人(超人在上一集死掉了,没看过也完全不影响剧情),超人短暂黑化后,被爱情感化恢复意识,因为实力超强,带领5位英雄,分分钟秒了荒原狼,救了人类,完美end,结尾还有两个彩蛋。
这样看是不是很单调,其实你看完整部电影,感觉还不错,是中上水平,毕竟文字的描述和电影的观感是很不一样的,电影中不仅包含剧情,还有视听语言的综合效果,其中节奏,人物形象,台词,打斗场面等都会影响观看的体验。
看完电影,对人物有三个感受。
1、被闪电侠圈粉,闪电侠是本片的搞笑担当,体现了菜鸟英雄初出茅庐的小心思,有点弱,又有点萌,虽然有网友评价说闪电侠努力搞笑的样子很尴尬,但满分5分的话,我还是会打4分。角色的缺憾是,影片中关于闪电侠的介绍比较简单,母亲去世,父亲被认为***了母亲而入狱,本身因为被闪电劈过拥有超能力,而交不到朋友,因为需要朋友所以果断的加入了正义联盟。总觉得缺少了一点曲折感,有点乏味,就好比你交了一个挺有趣的朋友,而他跟你做朋友的原因是,他交不到别的朋友,虽然原因没毛病,你也并没有吃亏,但就是觉得隐隐不爽,不够圆满(但愿我表达清楚了)
《正义联盟》是一部令人失望的复仇者联盟
作为一位一直关注这部电影的半个DC粉(因为我真的很爱老爷和大超),在电影尚未上映之前,就已经做好了它被拍成一坨四不像的屎的准备。众所周知,《正义联盟》的导演,是扎克·施耐德,且不说导演风格受不受欢迎的问题,从过往的《超人:钢铁之躯》和《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》来看,扎导起码是摸准了DC酷炫史诗深沉***风的,或者说DC公司没找错人——否则DC的新超级英雄电影世界也不会交给扎导来打造。
这几年,DC过得很辛苦,原因是对手漫威过的是在太好。每一部漫威超级英雄电影,虽然剧情不论多么无脑套路,但架不住观众就是喜欢爆米花,票房爆得不行,一个宏伟的超级英雄世界逐步构建了出来,令人目眩。而DC则在票房、口碑上一部坑一部,沦到让《神奇女侠》来扛大旗。
在漫威的嚣张气焰之下,DC公司和DC粉无疑都憋着一股气。尤其是每一部妇联收割票房时,DC粉都会***地想:哼,等到《正义联盟》上映,看我大蝙超如何消灭这群***!
所以,影迷对这部电影的期待可想而知。
然而电影尚未上映,就给期待已久的粉丝们当头浇了一盆冷水。
——电影拍了一半,扎导的女儿突然***去世,悲痛不已的扎导无法继续完成电影,然而令人大跌眼镜的是,临时安排来救场的竟然是《复联》系列导演乔斯·韦登。
对于扎导的不幸,我是万分同情的;对于韦登的救场,我是万万没想到……
从前的从前,合众国有两大***巨头,一个名叫DC,另一个名叫漫威。他们各自拥有好多好多的英雄,这些英雄各自拥有好多好多的粉丝。他们八十年来相爱相杀,一起开发新英雄,一起拍电影,一起分享这个市场里很多很多的美金,以及后来的很多很多欧元、日元、人民币......
直到2015年这个分水岭,越来越会玩的漫威自己开始飞,而一直抱紧时代华纳大腿的DC忽然方了,这才开始追,却瞻前顾后显得有点不知所措:
A
1、蝙蝠侠大战超人 $330,360,194 (USA) IMDB 6.6
2、***小队 $325,100,054 (USA) IMDB 6.2
1、美国队长:内战 $408,084,349 (USA) IMDB 7.9
如果用《蝙蝠侠大战超人》的审美标准来评判《正义联盟》,兴许观众会感到有些失望。
毕竟前者能用2-3个小时的篇幅来讲述蝙蝠侠和超人之间的故事,交代他们从刚开始的误会到最终矛盾的化解的整个过程,同样也有足够的空间去挖掘蝙蝠侠和超人这两个“一明一暗”的符号背后所承载的意义。
然而要在同样的时长之内一次去展现6个超级英雄,难度大大大增强,因此点到即止,戏份有些许失衡完全处于意料之中。
关于对“正义和善良界限”的探讨,“民众们到底需不需要蝙蝠侠和超人(正义联盟)”?《bvs》已经说了不少,如果《正义联盟》再将它进行重复,垂直深化,未必能比现在做的更好,也许反而会有长篇累牍之感。
因此本片的主题表达多集中于——“超级英雄们如何有效结合才能更好地去拯救世界”。
为此,电影拉出了荒原狼和类魔这些个破坏力十分强大的大反派,用“紧迫的危机感”这一故事主轴,消弭了电影逻辑上的不足。
客观来说,电影前半段叙事线索并不够清晰,人物刻画也不够鲜明,这充分暴露了导演扎克·施耐德在处理多线叙事和群像戏时的薄弱劣势(当然,或许这也与扎导中途退出电影拍摄,由乔斯韦登接手后补拍了一些戏份有关)。
但到了中段和后半段的大战爆发之后,扎导才宛若如鱼得水,使每个人物的性格特征又渐渐丰富了起来,也算是做了一次技术层面上的挽救。
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